El proyecto que se está desarrollando en Tecnología Creativa de 1º ESO consiste en un adorno luminoso. Se trata de construir un objeto con al menos cuatro leds como elementos lumínicos.
El material necesario para el proyecto puede verse aquí.
En esta semana, los alumnos están aprendiendo a soldar con estaño componentes electrónicos soldando las resistencias necesarias a los leds.
martes, 3 de noviembre de 2015
lunes, 26 de octubre de 2015
Zoótropo
El control de motores DC con un microcontrolador como es Arduino hace necesario incluir algo de electrónica. La corriente que suministra la placa no es suficiente para alimentar directamente el motor. Además, normalmente en muchos proyectos también hay que controlar la velocidad y dirección de giro del motor.
Una forma sencilla de hacerlo es utilizar el circuito integrado L293D, que no es más que lo que se denomina un puente (H-Bridge). Este circuito permite controlar hasta dos motores DC. El vídeo que se muestra a continuación es un ejemplo sencillo de utilización de este tipo de electrónica para controlar la velocidad y sentido de giro de un motor aplicado a un zoótropo mediante un potenciómetro. Este proyecto está extraido del kit de iniciación de Arduino.
https://youtu.be/6PtVZ9QQwdY
Una forma sencilla de hacerlo es utilizar el circuito integrado L293D, que no es más que lo que se denomina un puente (H-Bridge). Este circuito permite controlar hasta dos motores DC. El vídeo que se muestra a continuación es un ejemplo sencillo de utilización de este tipo de electrónica para controlar la velocidad y sentido de giro de un motor aplicado a un zoótropo mediante un potenciómetro. Este proyecto está extraido del kit de iniciación de Arduino.
https://youtu.be/6PtVZ9QQwdY
jueves, 22 de octubre de 2015
Actividad de Processing
Empezamos a estudiar en 4º ESO una introducción a la programación con Processing. Con esta herramienta, se pueden crear diseños interactivos y dinámicos. Un ejemplo es el que está propuesto como proyecto 1 de los apuntes: La serpiente roja.
Cuando se crean programas o sketchs en processing es útil utilizar la web openprocessing.org para hacerlo online e incrustar en nuestro blog el resultado.
Código:
Cuando se crean programas o sketchs en processing es útil utilizar la web openprocessing.org para hacerlo online e incrustar en nuestro blog el resultado.
Código:
jueves, 15 de octubre de 2015
Informática 4º ESO curso 2015-16
Mostramos a continuación los blogs de la asignatura de Informática de 4º de ESO.
- http://info4esomesa5.blogspot.
com.es - http://ticm6.blogspot.com.es/
- http://
informaticapedromercedes. blogspot.com.es/ - http://informatica4esogrupo3.
blogspot.com.es/ - http://mesa4informatica4a.
blogspot.com.es/ - http://info4esomesa5individual.blogspot.com.es/
- http://info4esomesa5victor.blogspot.com.es/
miércoles, 14 de octubre de 2015
Tecnología 4 ESO curso 2015-16
Comenzamos el curso de tecnología de 4 de ESO con unas prácticas básicas sobre electricidad y electrónica. Los resultados del taller se plasman en los correspondientes blogs de los alumnos, en los que irán poniendo todas las actividades de este curso 2015-16.
- http://tecnologia4dmesa2.blogspot.com.es
- http://tecnologia4cmesa3.
blogspot.com.es/ - http://4atecnologiamesa4.blogspot.com.es/
- https://tecnologia2015site.
wordpress.com/ - http://tecnologia4dvaleria.blogspot.com.es/
- http://tecnologiamesa7.jimdo.com/
domingo, 15 de febrero de 2015
Comenzamos el proyecto Arduino en el aula 3ª edición
Como el año anterior, este curso vamos a realizar con alumnos de tecnología de 3º ESO, 4º ESO y tecnología industrial de bachillerato el proyecto Arduino en el aula 3ª edición.
El proyecto "ARDUINO EN EL AULA" tiene como objetivo fomentar la creatividad y la cultura "maker" en los alumnos de la materia de Tecnologías mediante el uso de la tarjeta controladora Arduino.
En la pasada edición, participamos 53 institutos de Castilla-la Mancha, 706 alumnos, 71 profesores y 128 proyectos presentados. A continuación se pueden ver algunos vídeos de la pasada feria Arduino de Toledo.
También participaremos este año en el concurso de robots Robocampeones que se celebrará el próximo 28 de mayo de 2015 en Majadahonda (Madrid).
Arduino en el aula 2ª edición: vídeo resumen.
Feria de la Tecnología · Campus Universitario Toledo from fmcreativa films on Vimeo.
Arduino en el aula 2ª edición 2013-14 noticia de Castilla-La Mancha Televisión
Resumen de los proyectos presentados en la Feria de Toledo
Arduino Creative Technologies Castilla Final Presentation 2014 from Arduino Verkstad on Vimeo.
Arduino es una plataforma electrónica de hardware libre que permite un desarrollo creativo y tecnológico de cultura libre y precio asequible. Fue diseñada para romper barreras tecnológicas y hacer accesible la utilización de la tecnología no sólo a los ingenieros y técnicos especializados, sino a personas que no siendo expertas ni teniendo amplios conocimientos tecnológicos desean usar la tecnología para sus propios proyectos creativos en campos como el arte, la música, la imagen, la publicidad, etc.
Algunos ejemplos que utilizan la plataforma Arduino:
Instalaciones audiovisuales: Maratón de Jakarta 2013.
Se desarrolló un espectáculo visual interactivo para los últimos cien metros del recorrido de la maratón. Las luces persiguen al corredor en su último tramo antes de finalizar.
Arduino Light Installation Jakarta Marathon 2013 from Mikael Ericsson Duffy on Vimeo.
Arduino en el arte
Arduino, la tecnología para artistas es una revolución
Arduino en la protección civil
Un chaval chileno crea un detector de terremotos que avisa por Twitter utilizando Arduino.
Puedes seguirlo en su perfil de twitter @sebasak
Arduino Lilypad en la iluminación y efectos visuales en textiles.
Existen versiones de la placa Arduino de tipo mini para usarlas en prendas textiles y crear fantásticos efectos visuales.
Arduino en la música.
Fork-o-drumbot playing Superstitious! from VitoMakes on Vimeo.
Arduino en la medicina
Puedes hacer tus propios electrocardiogramas, análisis de glucosa, medir la tensión sanguínea, temperatura corporal, cantidad de oxígeno en la sangre, pulso cardíaco, etc.
Toda esta tecnología en Cooking hacks
Fabricación de Impresoras 3D utilizando Arduino
Arduino es divertido
Los difuntos saludan
Pero los vivos también saludan diciendo ¡HOLA!
Robots de bajo coste con Arduino
A este monstruo no le gusta que le roben las galletas, así que ha decidido hacer una foto al ladrón que se las está comiendo. Así, al que toque la caja metálica, el robot le hará una fotografía y la guardará en el ordenador.
Robots siguelíneas
Y muchísimos más proyectos con arduino son posibles:
Top 40 proyectos con Arduino
El proyecto "ARDUINO EN EL AULA" tiene como objetivo fomentar la creatividad y la cultura "maker" en los alumnos de la materia de Tecnologías mediante el uso de la tarjeta controladora Arduino.
En la pasada edición, participamos 53 institutos de Castilla-la Mancha, 706 alumnos, 71 profesores y 128 proyectos presentados. A continuación se pueden ver algunos vídeos de la pasada feria Arduino de Toledo.
También participaremos este año en el concurso de robots Robocampeones que se celebrará el próximo 28 de mayo de 2015 en Majadahonda (Madrid).
Arduino en el aula 2ª edición: vídeo resumen.
Feria de la Tecnología · Campus Universitario Toledo from fmcreativa films on Vimeo.
Arduino en el aula 2ª edición 2013-14 noticia de Castilla-La Mancha Televisión
Resumen de los proyectos presentados en la Feria de Toledo
Arduino Creative Technologies Castilla Final Presentation 2014 from Arduino Verkstad on Vimeo.
Arduino es una plataforma electrónica de hardware libre que permite un desarrollo creativo y tecnológico de cultura libre y precio asequible. Fue diseñada para romper barreras tecnológicas y hacer accesible la utilización de la tecnología no sólo a los ingenieros y técnicos especializados, sino a personas que no siendo expertas ni teniendo amplios conocimientos tecnológicos desean usar la tecnología para sus propios proyectos creativos en campos como el arte, la música, la imagen, la publicidad, etc.
Algunos ejemplos que utilizan la plataforma Arduino:
Instalaciones audiovisuales: Maratón de Jakarta 2013.
Se desarrolló un espectáculo visual interactivo para los últimos cien metros del recorrido de la maratón. Las luces persiguen al corredor en su último tramo antes de finalizar.
Arduino Light Installation Jakarta Marathon 2013 from Mikael Ericsson Duffy on Vimeo.
Arduino en el arte
Arduino, la tecnología para artistas es una revolución
Arduino en la protección civil
Un chaval chileno crea un detector de terremotos que avisa por Twitter utilizando Arduino.
Puedes seguirlo en su perfil de twitter @sebasak
Arduino Lilypad en la iluminación y efectos visuales en textiles.
Existen versiones de la placa Arduino de tipo mini para usarlas en prendas textiles y crear fantásticos efectos visuales.
Arduino en la música.
Fork-o-drumbot playing Superstitious! from VitoMakes on Vimeo.
Arduino en la medicina
Puedes hacer tus propios electrocardiogramas, análisis de glucosa, medir la tensión sanguínea, temperatura corporal, cantidad de oxígeno en la sangre, pulso cardíaco, etc.
Toda esta tecnología en Cooking hacks
Fabricación de Impresoras 3D utilizando Arduino
Arduino es divertido
Los difuntos saludan
Pero los vivos también saludan diciendo ¡HOLA!
Robots de bajo coste con Arduino
A este monstruo no le gusta que le roben las galletas, así que ha decidido hacer una foto al ladrón que se las está comiendo. Así, al que toque la caja metálica, el robot le hará una fotografía y la guardará en el ordenador.
Robots siguelíneas
Y muchísimos más proyectos con arduino son posibles:
Top 40 proyectos con Arduino
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